<![CDATA[afriendly.bokee.com]]> zh_cn Thu,09 Aug 2007 16:45:30 CST Thu,09 Aug 2007 17:45:49 CST http://www.bokee.com http://reg.bokee.com/account/web/img/logo.gif 博客网 http://www.bokee.com 您好,欢迎访问yunle110.bokee.com <![CDATA[所有版本私服文字教程]]> .html 现在传世服务端有两大版本
一种是模拟器(淡漠夕阳)(登陆器自创)
一种是M2版(龙城,一起传世,天天传世版)(登陆器自创)
M2就是传奇2
模拟器就是做起来比较简单的那种很多传世说什么 功能全啊,结婚啊,攻城啊,行会啊,那都是传奇2的功能把它应用到传世里来的
现在M2版的虽然功能全,但它不可能拥有传世的独特之处,
因为现在传世模拟器版本还没完善,一些人就用M2版做长久稳定之私服,其实不然,
M2版只是在模拟器版本还没完善之前的代替品
绝对不能永远超出模拟器的,模拟器是传世的绝对终极服务端。现在很多传世都是M2的,比如
天天传世
一起传世
古城传世
..................................................................
模拟器的有
逍遥传世,大侠传奇,基地测试...............................................
有人说玩仿盛大,那就必须去M2,有人说玩变态,那就去模拟器,(只是现在7月到8月间)
大家现在可以看到,
模拟器正飞速发展着,功能不断更新,从淡漠0710。0715,0718,0719,0722,0724几乎每过几天就有新版本,
这无疑是最好的预兆,预兆着模拟器能真正超越M2
有人说模拟器垃圾
那只是临时的说法,
想想看,M2基本的发展很没前途,因为是转传世,所以如果要开发出传世的独有功能真的很难,但模拟器不同,模拟器容易开发,因为模拟器本来就是传世的"老家"嘛。
现在大侠传奇和逍遥传世被玩家唾骂,
实在背负着很大压力,
所以做为逍遥传世GM的我,决定进行关闭,等到模拟器版本完善了,基本可玩的了,稳定了,再开放,到时要捧场哦!
因为传世现在不完善,所以私服不可能象他们讲的那样,
什么功能全啊,与盛大官方一样啊,其实根本只是诱惑,只是用M2版的罢了,
真正功能全的时候,就应该是模拟器开发完成了,那样才会与官方一样的,
很多人问我,
为什么你的私服有这么多问题啊?其他私服却没有!
现在的回答是;我看到了传世服务器的未来,是模拟器的未来,而不是传2,
所以现在我坚持用传世模拟器,对不起了我的玩家,让你们辛苦了,
现在模拟器问题是很多,
帐号不可用问题
下线装备消失问题
功能不全及回城卷等不能买和用的问题。。
不是我不去做好 而是模拟器现在需要时间,请谅解。。。。
好了现在我进入正题了。
模拟器与M2版的区别与结构
如下
首先说M2的。这是结构
二、 文档修订纪录

            序  号修改时间修 改 人审 核 人备            注
            1   
            2
            3
            4
            5
            6
            7
            8
            9
            15
            16
            17

            三、 功能及运行
            日志服务器通过UDP协议接收GameServer 
            发送来的加密日志信息包,解密并解析相关内容后,发送给已连接的MySQL数据库,在MySQL数据库中记录下相关日志信息。


            在启动日志服务器之前,首先必须启动MySQL数据库,且建好数据库表(见建表脚本文件table_script.txt)。然后正确配置日志服务器的配置文件Config.ini

            四、配置文件说明

            配置文件:Config.ini 
            [LogServer] 
            logip = 10.10.10.36      ( LogServer 接收信息端的IP地址 ,必须与GameServer的配置一致)
            logport = 6801          ( LogServer 接收信息端的端口,必须与GameServer的配置一致)

            [MySqlServer]
            mysqlip = 10.10.10.160  ( MySQL数据库的IP地址 )
            mysqlport = 3306 ( MySQL数据库的端口 )
            dbname = logs     ( 数据库的名称 )
            user = root  ( 数据库用户名 )
            password =            ( 数据库密码 )


            五、表结构说明

            1. GD行为日志表
            create table Gd_Action_Logs
            (
            rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT,
              Player_Idvarchar(14)not null,
              Player_Chrvarchar(18)not null,
              Player_IPvarchar(18)not null,
              GD_Commandvarchar(255)not null,
              Use_datedatetimenot null default 'NOW()',
              ActionTypevarchar(50)not null,
              primary key (rowid)
            );

            字段说明:
            Player_Id  玩家帐号 
            Player_Chr 玩家角色名 
            Player_IP玩家IP地址
            Use_date时间

            ActionTypeGD_Command
            上下线上线/下线
            GD指令对象/使用参数/包括群发消息的消息内容。
            交易对方/物品/
            组队队长角色/组员
            行会行会名/在其中担任的职务/
            发言内容发言方式(组队/普通/行会内/喊话等)/私聊对象/发言内容
            拣物品/扔物品动作类型(扔/拣)物品/金钱数量
            装备/取下物品动作类型/装备/取下物品
            PK地图/对方/胜负对方死/自己死/对方受伤害但没有死/无伤害/自己的
            伤害情况)
            打怪地图/怪物/
            死亡地图/对方(人或怪物)
            非隐身状态时间始终点/
            GD参与游戏的举动

            2. 交易日志表
            create table Items_Transform_Logs
            (
              rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT,
              Player_Chr1varchar(18)not null,
              Item_List1textnot null,
              Player_Chr2varchar(18)not null,  
              Item_List2textnot null,
              Trans_datedatetimenot null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            Player_Chr1参与交易的玩家1角色名
            Item_List1玩家1的交易物品
            Player_Chr2参与交易的玩家2角色名
            Item_List2玩家2的交易物品
            Trans_date交易时间

            3.  跳GS日志表
            create table Jump_Gs_Logs
            ( 
            rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT,
              Player_Chrvarchar(18)not null,
              JumpDetailvarchar(80)not null,
              Jump_datedatetimenot null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            Player_Chr玩家角色名
            JumpDetail跳GS的详细描述
            Jump_date跳GS时间

            4. 组队日志表
            create table Group_Logs
            (  
            rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT,
              Player_Chrvarchar(18)not null,
              GroupDetailvarchar(100) not null,
              Group_datedatetimenot null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            Player_Chr玩家角色名
            GroupDetail组队的详细描述
            Group_date组队时间

            5. 仓库存取物品记录日志表
            create table StoreItem_Logs
            (
            rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT,
              Item_Idbigint unsignednot null,
              Item_Namevarchar(30)not null,
              Item_Hostvarchar(18)not null, 
              Action_Typevarchar(10)not null,
              Item_Propertyvarchar(255)not null,
              StoreDatedatetimenot null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            Item_Id物品ID
            Item_Name物品名称
            Item_Host物品的所有者
            Action_Type存物品/取物品
            Item_Property物品属性
            StoreDate存取物品时间

            6. 武器升级记录日志
            create table WeaponUpdate_Logs
            (
            rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT,
              Weapon_Idbigint unsigned not null,
              Weapon_Name varchar(30) not null,
              Weapon_Host varchar(18) not null, 
              Update_Type varchar(20) not null,
              Weapon_Property varchar(255) not null,
              UpdateDate datetime not null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            Weapon_Id武器ID
            Weapon_Name武器名称
            Weapon_Host武器所有者
            Update_Type使用祝福油被祝福/使用祝福油被诅咒/修练/PK被诅咒
            Weapon_Property武器升级前属性和升级后属性
            UpdateDate时间

 

 

 

            7. PK记录日志表
            create table pk_logs
            (
            rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT,
              Player1_Chr varchar(18) not null,
              Player2_Chrvarchar(18) not null,
              Pk_Resultvarchar(50) not null,
              Pkdatedatetime not null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );

            字段说明:
            Player1_Chr玩家角色名
            Player2_Chr对方玩家角色名
            Pk_ResultPk结果
            PkdatePK时间

            8. 行会记录日志表
            create table guild_logs
            (
              rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT,
              Player_Chr varchar(18) not null,
              Guild_Name varchar(30) not null,
              IsGuildChairsmallint unsignednot null,
              Action_Type varchar(20) not null,
              Detailvarchar(20) ,
              Pkdate datetime not null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );

            字段说明:
            Player_Chr玩家角色名
            Guild_Name玩家所属行会名
            IsGuildChair0
            Pkdate时间

            Action_TypeDetail
            加入行会
            退出行会
            建立行会
            删除行会               
            编辑封号
            编辑公告
            申请行会战对方行会名
            同盟对方行会名
            解除同盟对方行会名
            添加行会成员成员角色名
            删除行会成员成员角色名
            申请攻城           城主行会 


            9. 升级记录日志表
            create table upgrade_logs
            (
              rowid bigint unsigned       not null AUTO_INCREMENT,
              Player_Id         varchar(14)             not null,
              Player_Chr        varchar(18)             not null,
              Upgradevarchar(10)      not null,
              date     datetime           not null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );

            字段说明:
            Player_Id  玩家帐号 
            Player_Chr 玩家角色名 
            Upgrade升级描述 (例如从一级升到二级为:1-〉2 )
            Date升级时间


            10. 声望值记录日志表
            create table repute
            (
               rowid bigint unsigned       not null AUTO_INCREMENT,
              player_Chrvarchar(18)not null,
            reputevarchar(20)not null,
            detailvarchar(50)not null,
              date datetime       not null default 'NOW()',
              primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            player_Chr玩家角色名
            repute声望值变化
            detail声望值变化原因
            date时间


            11. 婚姻关系记录日志表
            create table marry
            (
            rowid bigint unsigned     not null AUTO_INCREMENT,
            hu##andvarchar(18)not null,
            wifevarchar(18)not null,
            typevarchar(20)not null,
            detailvarchar(50)not null,
            date datetime       not null default 'NOW()',
            primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            hu##and丈夫角色名
            wife妻子角色名
            type结婚、离婚
            detail结婚或离婚的原因
            date时间


            12. 师徒关系记录日志表
            create table teacher
            (
            rowid bigint unsigned     not null AUTO_INCREMENT,
            teachervarchar(18)not null,
            studentvarchar(18)not null,
            typevarchar(20)not null,
            detailvarchar(50)not null,
            date datetime     not null default 'NOW()',
            primary key (rowid)
            );
            字段说明:
            teacher师父角色名
            student徒弟角色名
            type建立师徒关系、解除师徒关系
            detail建立或解除师徒关系的原因
            date时间 

M2版传世文件结构图
├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├Gate_Server(客服接口)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(角色登录接口程序)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ └RunGate(游戏运行接口)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
│ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ └WordFilt.ini(脏话信息)
├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(沙城状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ ├Defines
│ │ ├MapQuest_def
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├QuestDiary
│ │ ├GMFile.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务配置文件)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt
│ ├!ServerTable.txt
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)
├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库Paradox)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├Connection
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTable.txt
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├ID.DB(ID数据库)
│ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引)
│ ├!AddrTable.txt
│ ├!ServerAddr.txt
│ ├!UserLimit.txt
│ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
┕Share
├Feed
└GameWFolde 

现在说模拟器


历史:
      今后,模拟器还将继续完善下去,为了实现最终的传奇世界的梦想。
功能:
    目前的淡抹夕阳模拟器的游戏功能主要有以下几个大类
    1- 帐号注册/登陆/修改密码
    2- 角色创建/删除/恢复
    3- 打怪升级以及属性变化
    4- 主要武器装备饰品外观和数值效果
    5- NPC以及脚本系统。
    6- 部分职业的技能效果支持
    7- 简单聊天(说来比较惭愧,这么简单的系统一直没有完善)
    模拟器的一些指标如下
    1- 后台使用SQL Server2000作为数据库
    2- 使用分布式的逻辑架构
    3- 服务器使用IOCP(完成端口)来处理大量的并发连接和庞大的数据流I/O。 
    4- 各种单个逻辑模块使用统一的界面风格和操作方式。
    5- 对于游戏数据,采用容易编辑的txt作为数据源
服务器架设:
    1- 部署:
        a) 数据库部署
            首先- 安装SQL Server2000 或者更高版本。并确保SQL server的服务是运行状态

。而且要打开SQL Server2000的网络服务端口。
            然后- 用查询分析器的文件菜单中的打开菜单项来打开模拟器压缩包中带的4个数

据库表,依次执行,将会生成一个叫做MirWorldDB的数据库和4张表。分别是TBL_ACCOUNT/ 

TBL_CHARACTER_INFO/ TBL_CHARACTER_ITEM/ TBL_CHARACTER_MAGIC。
            最后- 数据库就部署完毕~
        b) 模拟服务器的各个模块的部署
            首先- 确定部署策略,loginserver/selectcharserver/gameserver 三个服务器

需要接受客户端的连接,所以,不能架设在内网。其他的模块可以放在内网。(如果有的话)
            然后- 将每个模块的exe拷贝到相应的机器,可以放在一个文件夹(配置文件可以

共享),也可以放在不同的文件夹(独立的配置文件)。
            最后- 启动各个模块。这里,透露一个小秘密,在每个模块启动时加参数,可以

自动启动该模块,不需要再去按开始按钮。方法是 为每个模块创建一个快捷方式,打开快捷方

式的属性对话框,然后会看到一个写着“目标”的编辑框,如果路径不含有空格,编辑框内的

文字没有引号,如果有空格,则框内文字有引号。这个不需要管,只要在这些文字的后面空一

个格,写上“start”5个字母就可以了。试试看用这些快捷方式启动,是不是服务器自动就启

动好了。 还有一个方法: 建立一个名为startserver.cmd的文件,用记事本写入命令 “start 

模块exe的名字 start”,(注意,引号不要写进去),保存后,双击这个cmd文件就可以自动

启动这个模块了。

    2- 配置:
        a)整体部署配置(config.ini)
            观察一下config.ini里面的内容,会发现开头有两句配置:
scaddr = 127.0.0.1
scport = 6000
            这两句的意思是告诉模块,服务器中心的地址和端口,用来注册自己到服务器中

心。这里要注意的是,无论是多个模块放在一起共享配置文件,还是分开,独立的配置文件,

开头的这两行配置一定要有。否则服务器会工作不正常。
            接下来,会看到几个段(就是以[...]开头的一组配置)。这些段的段名是固定的,

不能随便修改,否则就会不正常了。每个段有6个相同的配置项。我们以登陆服务器段为例
[登陆服务器]
addr =222.65.7.114
port = 7000
type = loginserver
id = 1
group = 1
name = 登陆服务器1

            其中addr 描述的是模块服务器的地址,一定要设置成部署位置的ip地址,如果要

公开,就写成外网地址,如果不要公开的就写成内网地址。port描述的是登陆服务器的端口。

type描述了该配置的模块的类型,登陆服务器的类型一定要设置成loginserver。id 描述的是

该服务器在自己组内的id,如果组内的该类型的服务器大于一台,id就不能重复。group描述的

是组的代号,一般设置成1,有多组服务器存在时,设置成组的代号,该代号只能为数字。name

描述了该服务器的名字,这个对于gameserver和selectcharserver很重要,设置不对会找不到

服务器的。

         b)dbServer的配置
          config.ini里面的数据库服务器的段里面多了几个配置选项。

server = (local)
database = MirWorldDB
account = sa
password = dragon
   server描述的是SQL Server所在的位置,如果在本机就是(local),如果在其他机器

,一般是该机器的机器名。 database描述的是表所在的数据库,如果是用原版的sql脚本导入

的,这里一般是 MirWorldDB。 account 是描述这个数据库的登陆帐号,可以不用sa这个账号

,但是必须有查询写入的权限。password 描述的是数据库登陆账号的密码。             
         c)GameServer的配置
           GameServer的配置较多,除了config.ini里面的基本配置外,还需要一个叫做data

的文件夹来存放各种数据。其中有个叫作server.txt里面就是gameserver的基本游戏逻辑配置

。一般内容如下:

[humandata]
warrior = .\data\humandata\战士.csv
magician = .\data\humandata\法师.csv
taoshi = .\data\humandata\道士.csv
;这里描述的是角色每个等级的数据的相对于exe的路径。这三个文件必须为.csv文件,你可以

用excel来编辑这三个文件,修改各个等级的属性数据。

[firstlogin]
script = firstlogin
startlevel = 22
startgold = 0
startitem = 金创药(小量)*2/赤明天帝/金鹏宝甲(男)*2
;这里描述的是,角色第一次登陆的一些配置,startlevel描述的是起始的等级,startgold描

述的是开始时候背包内的系统给予的金钱的数量。startitem描述的是开始的时候系统给予的物

品,不同的物品用/来分隔,每个物品名字必须与baseitem.txt里描述的物品名字一致。而且可

以在名字后面用 *和数字来描述物品的数量。

[setting]
downitemupdatetime = 300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。
[var]
itemupdatetime = 300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。目前使用上面一个,这个未使用。
maxgold = 8000000
;这里描述的是角色最大可以持有的金钱数量。
[name]
goldname = 金币
;这里描述的是金币的名字,必须和MonItems里面的金币名字一致。否则怪物不掉钱
malename = 男
femalename = 女
;这里描述的是性别的名字,这个是应英国朋友的要求,修改来适应英文版的需要。
;这个跟@makeitem 命令造衣服有关,主要是没有指定男女的衣服名字后面加上一个(男)之类的标记来区别相同的名字。 
第一节 data文件夹的布局

首先有 5个子文件夹,分别为
humandata 存放人物升级的属性信息
maps 存放地图信息
MonItems 存放怪物掉宝文件
script 存放npc的脚本文件
stringlist 存放脚本中使用的一些字符串的表,具体作用在讲解脚本的时候详细描述

还有几个文本文件,分别为

server.txt 内容是游戏世界服务器的一些配置
baseitem.txt 物品数据文件
basemagic.txt 技能数据文件
basemonster.txt 怪物数据文件
mongen.txt 怪物刷新文件
npcgen.txt npc刷新文件
startpoint.txt 出生点的设置
notice.txt 协议对话框的内容

以上是data中的主要数据的分布,其他文件一般是非必须的文件。

 

 


第二节。物品数据

物品数据文件 baseitem.txt 详细解释

在物品数据文件baseitem.txt里面,每种物品数据文件按照下面这种格式来存储。

name/stdmode/shape/image/specialpower/ac1/ac2/mac1/mac2/dc1/dc2/mc1/mc2/sc1/sc2/wei

ght/maxdura/price/needtype/needlevel

示例:
粗布衣(男)/10/ 1/117/0/2/ 2/0/1/0/0/0/0/0/0/ 5/ 5/2000/0/1

其中,各个字段的含义是

name  表示物品名字,
stdmode 表示物品的种类, 
shape  字面上是形状,其实表示物品的一些特性,根据stdmode不同而不同,
image 表示的是物品的外观,就是掉在地上的外观和放在背包里面的外观,对于武器,头盔

和衣服来说,还表示装备在身上的时候在装备画面的样子,但不表示游戏中的角色的外观。这

个,我们稍候再议。
specialpower,ac1,ac2,mac1,mac2这些属性根据stdmode的不同而表示不同的含义。
dc1 表示最小攻击力
dc2 表示最大攻击力
mc1 表示最小魔法
mc2 表示最大魔法
sc1 表示最小道术
sc2 表示最大道术
weight 表示物品的重量
maxdura 表示物品的持久/书籍表示学习的等级
price 表示价格(这个属性基本没用)
needtype 表示限制条件的类型(0- 表示等级限制 1- 表示攻击力限制 2- 表示魔法限

制 3- 表示道术限制)
needlevel 表示限制条件的数值

stdmode字段,在整个物品数据里面起着非常重要的作用,它决定了物品的作用和属性加成。

首先,让我们了解一下都有哪些物品类型

0- 药品
10 男装
11 女装
15 头盔
5 普通武器
6 特殊类武器(锄头等)
22 23 戒指类
19 20 21 项链类
24 26 手套手镯类
4 书籍
3 特殊作用类物品,如祝福油
31 药品包,捆绑类物品
81 靴子
58 腰带
45 材料 如 红绿蓝 宝石 x星珠 魔蛋 未鉴定的物品等
55 特殊类物品 如 天玉宝石
59 60 61 可装备宝石类
30 勋章神饰类
34 道符
52 杂物类
44 鉴定卷轴 任务类物品 战斗号角
47 金砖金条类
46 赏金令牌等任务物品
38 黑暗之戒
25 稻草人偶
33 马牌
43 矿石
49 字体卷轴

下面详细解释下 药品 武器 男女服装 戒指 手镯 腰带 靴子 宝石 勋章 神饰 stdmode对属性

加成的影响

〈〈药品 〉〉
stdmode = 0
ac1 表示+HP
mac1 表示+MP
其他属性不加

〈〈武器 〉〉
stdmode = 5,6
ac1 表示幸运
ac2 表示准确
ac3 表示诅咒
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

〈〈男女衣服 〉〉
stdmode = 10,11
ac1 ac2 表示防御最小最大值
mac1 mac2表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值


〈〈戒指 〉〉
stdmode = 22 时

ac1 ac2 表示防御最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

stdmode = 23 时

ac1 表示攻击速度
ac2 表示毒物躲避,显示出来的值是设置值的10倍,比如设置10 显示 100%

mac1 表示攻击速度减多少
mac2 表示中毒恢复 也是10倍的关系
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

〈〈手镯〉〉
stdmode = 24
ac2 = 命中
mac2 = 回避
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

stdmode = 26
ac1 ac2 表示防御最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

〈〈腰带〉〉
stdmode = 58
ac1 ac2 表示防御最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

〈〈靴子〉〉
stdmode = 81
ac1 ac2 表示防御最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

〈〈宝石〉〉
stdmode = 59, 60, 61
ac1 ac2 表示防御最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值

〈〈勋章〉〉
stdmode = 30
shape = 0
ac1 ac2 表示防御最小最大值
mac1 mac2 表示魔防最小最大值
dc1 dc2 mc1 mc2 sc1 sc2 分别表示 攻击 魔法 道术 的最小最大值
〈〈神饰〉〉
stdmode = 30
shape = 1
sc1 表示极品爆出率


接下来说一下shape对于物品的影响,
在上面一节中,我们看到,神饰和勋章stdmode 都是30,但是shape不同,加成属性就不同。其

实shape的作用远大于此,大概说来,shape就是一种子类型的作用,就是从stdmode这种大类型

中分出子类

〈〈衣服〉〉
shape在衣服类中,取值范围是0-15,分别表示光身子和15套衣服,其实用到的只有其中的几套

,还有几套做了保留。

〈〈武器〉〉
shape在武器类中,标志着拿在手里的外观,就是别人看到你的样子。

〈〈药品〉〉
根据观察,shape在药品中的左右就是标记是否是瞬间作用(太阳水) 0 表示慢慢恢复 1表示瞬

间恢复

〈〈书籍〉〉
书籍类,shape的作用在于标记书籍适用的职业 0 表示武士 1 表示法师 2 表示道士。

其他类的shape的作用就在于区别特殊于一般的关系,比如特殊戒指,特殊项链的shape就和普

通的不一样。


好了,物品数据的解释就到这里,如果还有不明白的,可以在论坛发帖子问我。

 

 

 

 

 

第三节 地图数据

地图数据存放在data文件夹下的maps子文件夹下。
进入maps子文件夹,可以看到两个文件夹logic和physics。字面意思就是逻辑和物理。

淡抹夕阳模拟器和普通的m2服务器的一个不同之处就是地图数据处理上,完全不同。分为逻辑

地图和物理地图两种,
逻辑地图主要负责管理地图上的角色,怪物,等,物理地图主要提供障碍信息。

简单的来说,这种方式的好处就是,当你服务器中有两个中州的时候,他们都指向内存和硬盘

上的同一个 0.nmp。也就是节省内存和硬盘消耗,共享同一份障碍图。

存放在physics里面的就是后缀名是nmp的地图文件,大家可以从客户端的map文件夹把所有的

nmp文件拷贝到physics文件夹内。

存放在logic里面的是后缀名是ini的逻辑地图配置文件。ini的内容,一般是下面这样的。

[define]
name = 中州
;地图的名字,显示在客户端的界面上
blockmap = 0
;障碍图的名字,比如障碍图是xxxx.nmp 这里就写xxxx
minimap = 101
;小地图号,这个对应客户端的mmap里面的小地图
mapid = 16
;地图编号,必须是唯一的编号
linkcount = 19
;连接数量,就是出口的数量
[linkpoint]
;下面描述了19个出口的信息,格式是 (本地图x,本地图y)=〉[目的地图编号](目的地图x,目的

地图y)
linkpoint1=(740,328)=〉[17](34,45)
linkpoint2=(468,226)=〉[164](116,85)
linkpoint3=(520,267)=〉[29](7,21)
linkpoint4=(725,35)=〉[67](438,971)
linkpoint5=(484,141)=〉[28](12,52)
linkpoint6=(372,207)=〉[30](5,16)
linkpoint7=(473,250)=〉[31](9,20)
linkpoint8=(548,195)=〉[32](19,28)
linkpoint9=(381,258)=〉[34](6,19)
linkpoint10=(418,205)=〉[37](6,13)
linkpoint11=(461,259)=〉[38](8,13)
linkpoint12=(497,245)=〉[39](7,13)
linkpoint13=(493,272)=〉[40](7,16)
linkpoint14=(474,126)=〉[41](13,18)
linkpoint15=(488,173)=〉[42](6,18)
linkpoint16=(28,346)=〉[43](258,497)
linkpoint17=(55,176)=〉[43](241,35)
linkpoint18=(777,393)=〉[47](201,329)
linkpoint19=(783,532)=〉[273](12,14)


如果地图连接出了问题,可以修改这里

在发布的版本中,我们预先根据官方的minmaplist.txt生成了一些数据ini,但是可能有错误,

当遇到错误的时候,可以自己修改,也可以到论坛求助,我们会给你帮助的。

 

 

 

 

 

第四节。其他数据

1- GM列表 gmlist.txt

里面保存了gm的帐号和等级,使用这些帐号登陆游戏的gm就可以通过@gamemaster来打开gm模式

,从而使用一些gm特有的命令。
这里注意!!!!,是登陆用的帐号,不是角色名字,好多玩家都因为写了角色名字导致无法

打开gm模式。

现在支持的gm命令
@setlevel(等级) 设置自己的等级
@addexp(经验) 增加自己的经验
@move(地图id, 坐标x, 坐标y ) 移动到指定地图的x,y坐标处
@move(坐标x, 坐标y) 移动到当前地图的 x,y 坐标处
@makeitem(物品名字  创建一个物品,并加入到背包里
@addmagic(技能名字  为自己添加一个存在于basemagic.txt里的技能
@callmon(怪物名字   召唤一个怪物到自己的下面一个格子(如果该格子有人,命令失败)

常用的gm命令就这些了,其他的都是开发阶段作调试用命令,不推荐使用。

2- 技能数据 basemagic.txt 

这个由于暂时没有完全完成,所以,不能给大家详细的介绍,中间的文件结构可能会按照开发

进度而改变,所以,请大家关注论坛,上面有完整的从官方服务器dump下来的技能数据。

3- 怪物数据basemonster.txt
怪物数据文件的结构如下

name/title/view/hp/dc/ac/mac/gainexp/delay/autoattack

name 表示怪物类名字
title 表示怪物的显示名字(客户端显示)
使用这两个名字是为了解决相同名字的怪物掉不同的东西和拥有不同的能力。
view 表示怪物的外观,内部论坛上已经发布了全部怪物的外观,没有看到的朋友可以找一下老

贴子,我们发布的服务器包里也是完整版的怪物外观。

hp 表示怪物的hp上限
dc 表示怪物攻击力 用 a-b的形式, a表示最小攻击力,b表示最大攻击力
ac 表示怪物防御 使用和攻击力一样的表示形式
mac 表示怪物的魔法防御,使用和攻击力一样的表示形式
gainexp 表示杀死怪物可以得到的经验值
delay 表示怪物的ai时间间隔,单位是毫秒。
autoattack 是一个标记表示是否自动攻击,现在还没用到,全部设置为1


4- mongen.txt 怪物刷新数据文件
文件格式如下
name/mapid/x/y/range/count/refreshdelay(seconds)

name表示刷新的怪物名字,对应怪物数据文件中的name
mapid 表示刷新的地图的id
x,y表示刷新的坐标
range表示刷新的范围,以格子为单位
count表示刷新的数量,单位 只
refreshdelay表示刷新的间隔,单位 秒

5- startpoint.txt 出生点坐标文件
warrior = [16](414,600)-(416,604)
magician = [16](414,600)-(416,604)
taoshi = [16](414,600)-(416,604)

前面的 warrior表示战士 magician 表示法师 taoshi 表示道士
后面的[]内的数字表示地图的编号 16 代表中州
后面第一个括号表示 区域的左上角坐标, 后面一个括号表示区域的右下角坐标。

6- notice.txt 协议框文字
每次登录游戏的时候都能看到写在这个文件中的文字,确认后才能进入游戏。

7- npcgen.txt npc的刷新文件

格式如下

name/id/view/mapid/x/y/istalk/scriptfile

name 表示npc的名字
id 表示npc的数据库id,目前没用随便设置
view 表示npc的外观,论坛上有人发过全版
mapid 表示npc所在地图的id
x/y 表示npc的坐标
istalk 表示是否为对话npc,目前固定为1
scriptfile 是脚本文件的名字,对应script文件夹中的 设置值.txt 文件, 比如你设置这里

为 abc 那么对应script下的abc.txt 
有的人说IP不会设置 下面看着

建立一个名为MirWorldDB的数据库,打开查询分析器把数据库指向MirWorldDB数据库,用记事本打开服务器下的dbo.TBL_ACCOUNT.TAB文件.复制内容到查询分析器,然后点上面的蓝三角!(后面的2个分别为dbo.TBL_CHARACTER_INFO.TAB\dbo.TBL_CHARACTER_ITEM.TAB同样这样操作!),现在夕阳一般DB文件夹里还有第4个技能文件:magic.sql,也要导入,否则技能将无法使用!随着以后新版的开发,只要是DB里的文件就全部要导入~
            然后到控制面版、管理工具、打开数据源 (ODBC)    选择系统DSN,点添加,选择SQL 
            server完成名称为MirWorldDB,描述为空,服务器填入(local)下一步,指向MirWorldDB数据库完成。
            接下来打开服务器下的config.ini内容具体如下!
            scaddr = 222.138.109.183     服务器IP(注意)
            scport = 6000
            [数据库服务器]
            addr = 222.138.109.183        服务器IP(注意)
            port = 8000
            type = databaseserver
            id = 1
            group = 1
            name = MirWorldDB          数据库名(注意)
            server = (local)                  服务器名(注意)这里(local)指本机的意思,一般不修改
            database = MirWorldDB    数据库名(注意)
            account = sa                     SQL2000的用户名(一般默认为SA也需要改)
            password = *********       SQL2000的密码(注意)这个没个人估计都不一样!
            [登陆服务器]
            addr = 222.138.109.183       服务器IP(注意)
            port = 7000
            type = loginserver
            id = 1
            group = 1
            name = 九九传世              服务器名(注意)
            [选人服务器]
            addr = 222.138.109.183       服务器IP(注意)
            port = 7100
            type = selcharserver
            id = 1
            group = 1
            name = 九九传世                服务器名(注意)
            [游戏世界服务器]
            addr = 222.138.109.183         服务器IP(注意)
            port = 7200
            type = gameserver
            id = 1
            group = 1
            name = 九九传世                 服务器名(注意)
            [服务器中心]
            addr = 222.138.109.183          服务器IP(注意)
            port = 6000
            type = servercenter
            id = 1
            group = 1
            name = 九九传世                   服务器名(注意)
            接下来启动服务器,顺序为servercenter.exe(这个必须第一位)然后从下往上启动!
            启动完后下载登陆器进游戏吧 好现在发布我自创新怪(逍遥霸主)
逍遥霸主/逍遥霸主/0xc7/23000/60-80/20-50/40-41/10000/2000/0 

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Thu,09 Aug 2007 17:45:49 CST 0
<![CDATA[一个玩家传奇游戏感受]]> .html 虽然MS现在传奇已经过时了。。但是我最喜欢的还是传奇。。。


以前的传奇没外挂的传奇,没有作弊,刷钱,复制的传奇。。。。。。。。。。
  以前玩传奇,穿布衣的时候为了打一只会跑的鹿从新人村跟到了比奇大城,没办法啊,不能用魔法打,不然品质是0~

  以前玩传奇,总是先挖上几个小时的矿,边挖边计算今天升级要多少钱,矿挖够了才去升级。进传奇的第一件事是拿上锄头去僵尸洞,并不是按f12开外挂

  以前玩传奇,没有用随即的概念,坐飞机(npc移动)是有钱人的奢侈。多远的路都是用跑。僵尸洞,骷髅洞,熟悉每个角落

  以前玩传奇,和人pk的时候把蜡烛拿下来,跑出对手照亮的范围电。带狗的道士是神,没有人会和神pk。

  以前玩传奇,不小心在商店买出了狗书被朋友骂了几天,因为带狗离我很遥远,一本狗书的钱我要挖1个小时矿才够,舍不得再卖给商店,因为要赔一半的钱,后来狗书炒到rmb1000,后悔为什么不多买几本。在商店看到龙戒攻击很高,买下一对却带不上。喊话一对龙戒换几捆药人家让我滚………………

  以前玩传奇,和人pk赢了却高兴不起来,因为他爆的药还没我用的药多。

  以前玩传奇,猪7爆把裁决会用人站在土城大声的喊几天。n个人会m他问:裁决是什么??

  以前玩传奇,gm拍卖特殊戒指的时候,竞拍人最多的是防御戒指,因为大家都以为练级的时候带防御戒指可以省很多药,一个行会的人凑了几百万买了个防御戒指,而且还向别的老大借了不少钱。记忆戒指和传送戒指在我们区流拍了,因为没人愿意用一个行会所有人挖矿攒的钱去买2个用不到的首饰。

  以前玩传奇,从来不带降妖戒指去练级,因为修理的时候会掉持久,只有在pk时候才会从仓库取出来。

  以前玩传奇,战士没人组队是不去蜈蚣洞的,因为带宝宝的法师和道士会对战士说:滚………………

  以前玩传奇,下猪七过石墓阵的时候是需要人组队的。在猪7是很少打架的,因为大家下来次都不容易。打小白的时候是4.5个战士刺杀打,道士加,1.2个厉害的战士在头上顶着:这个地方有人了,请让让。专门清那些别人打爆猪后过来混东西的##。

  以前玩传奇,入沙巴克是要给沙老大交钱的,不然人家不要你。守城的时候基本在线的人都去,只是为了保住买药打八折的权利。

  以前玩传奇,有种职业叫药贩子,站在土城或沙的药店大喊:11000三捆,后来由于竞争厉害,价钱降到10000三捆。

  以前玩传奇,下祖玛7是一个行会排着队下的。遇到一个变态的卫士一不小心一个行会的人都被清回来了。很多人下祖玛7不是为了打装备,只是为了看看祖玛教主长什么样子,但是却满足不了这个小小的心愿

  以前玩传奇,因为爆了一个比较牛的行会老大好的降妖,结果被人家整个行会通缉追杀,害的老汉刚练满三级召唤骷髅的时候只能悄悄的躲在骷髅洞升级,因为30级的人主流是混僵尸,人家行会比我厉害的都混僵尸,去了会被人k的。

  以前玩传奇,连续几个晚上通宵只是为了完成任务,得到一把命运之刃。手拿命运,漂亮的划出一道火,是会迷倒无数mm的。虽然没有带旺财的道士吸引人。

  以前玩传奇,几个好朋友合用一套装备穿幽灵或恶魔,一边穿一边骂盛大:靠,以前幽灵33级就能穿,现在竟然需要道术。道士的象征是穿幽灵,穿上幽灵的道士很牛比,穿幽灵带旺财的道士没人敢骂他。

  以前玩传奇,曾经不只一次的问自己:当时为什么不从商店多买点狗书和半月弯刀存起来。老婆回答偶:当时只有钱多没处花的瞬糯由痰曷蚧卦菔庇貌坏降氖榇娌挚猓挥腥霰炔呕崧蚧豱本狗书和半月弯刀存仓库。那个时候挥着烈火被角蝇打飞的战士很多,因为不会半月。3级狗一起练的道士更多,不是玩个性,是因为买不起狗书。

  回想以前,感慨万千。。。。。。

  看看现在的传奇,哎。。。。。。。。。。。。。

  哎~一切都是过去的事情了,以前以前的以前。。。。。。

  哎~一切都不会从来了,好怀念以前的以前。。。

  好想找个老朋友一起从新传奇,一起去练及打装备,为一个魔3的戒指而兴奋几天,为没抢到一个幽灵而郁闷一天一夜,以前以前的以前~

  以前的传奇。玩道士一出旺财就会被nnnn个行会老大mmm!m的内容是一样的:兄弟来我行会吧!一起当老大!

  那种感觉再也找不回了。。。。。。。。。。

  以前,矿区门口20几个人在挖矿,聊天,不是为了升武器,而是为了买点练级钱。

  以前,沙八克有个10个人的“菜刀队”就很牛很牛了。

  以前,带一个力量站安全好几天,哇~~~~这个截止好酷啊,见到的武士都想有。

  以前,为了给一个出了火的朋友打半月书,在尸王殿外面被清了,我们抱头哭。

  以前,练级时候,呆在一个有光的地方都把蜡烛丢包里放好,用火把的人是有钱人。

  以前,我不会玩传奇。

  现在,我还是不会玩传奇。

  以前武士们都和道士组了去蜈蚣练级,为了争底盘而打架,打完了就练级,趣乐多多.现在的蜈蚣除了死人就是“挂机中,打我的是儿子“;

  以前的炼狱要存n多时间的钱才能买,现在的炼狱是商店货!

  以前的升级是升级,现在的升级是买挂机卡和冲月卡以及付电费.

  以前到40花一年不希奇,现在到40只要一个月,人家还说你慢!

  以前的天尊最贵,现在的天尊最*.装备rmb一跌再跌,以至卖的人叹到:老兄.让我赚个交易费吧!

  给我印象最深刻的就是以前看朋友玩传奇的时候在暗殿遇上一个尸王,当时没有显血数值,他又是一身的##东西,当时就拿着降魔,带着珍珠戒指,道士手镯和竹笛,那打的叫一个辛苦啊。3级骷髅出来几下就被弄死了打了好久硬是没看见尸王的血降。最后他郁闷的说了句:“靠,比杀个人还难,不搞了!”

  以前的传奇周6大家站在暗殿前不停的下线上线只为了能靠近神秘老头点

  以前的传奇为了拿上银蛇不惜挖了1周的鹿血做屠夫任务结果只给了个战神油

  以前的传奇在尸王殿拣了本半月结果兴奋的一夜没睡着

  以前的传奇抢了把炼狱凌晨3点把朋友从家里叫出来炫耀

  以前的传奇兄弟之间的感情是那么的真诚PK永远随脚随到

  以前的传奇为了带骷髅头盔还要问老大借珊瑚戒指

  以前的传奇花了20W买到一个道士头盔还对朋友说“真值”

  以前的传奇大哥带我升级爆了把凌风上课的时候都在给我那个女同桌说我明天不来了一定要拿上

  以前的传奇带着老婆看人家打攻城站结果我俩都被清

  以前的传奇送人家一个2-1的琥珀项链结果那人感动的非要认我做大哥

  以前的传奇是真正的传奇是我们这些老玩家用自己的努力创造出的“自己的传奇”

  以前的传奇虽艰辛,却怀念。。。。。。

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Thu,09 Aug 2007 17:44:49 CST 0
<![CDATA[看完9个笑话 顿悟9个人生道理]]> .html 看完9个笑话 顿悟9个人生道理


1、建筑师    

一位夫人打电话给建筑师,说每当火车经过时,她的睡床就会摇动。    

“这简直是无稽之谈1建筑师回答说,“我来看看。”    

建筑师到达后,夫人建议他躺在床上,体会一下火车经过时的感觉。    

建筑师刚上床躺下,夫人的丈夫就回来了。他见此情形,便厉声喝问:“你躺在我妻子的床上干什么?”    

建筑师战战兢兢地回答:“我说是在等火车,你会相信吗?”    

【顿悟】    

有些话是真的,却听上去很假;有些话是假的,却令人无庸置疑。    

2、引诱    

英国绅士与法国女人同乘一个包厢,女人想引诱这个英国人,她脱衣躺下后就抱怨身上发冷。先生把自己的被子给了她,她还是不停地说冷。    

“我还能怎么帮助你呢?”先生沮丧地问道。    

“我小时候妈妈总是用自己的身体给我取暖。”    

“小姐,这我就爱莫能助了。我总不能跳下火车去找你的妈妈吧?”    

【顿悟】    

善解风情的男人是好男人,不解风情的男人更是好男人。    

3、调羹    

麦克走进餐馆,点了一份汤,服务员马上给他端了上来。    

服务员刚走开,麦克就嚷嚷起来:“对不起,这汤我没法喝。”    

服务员重新给他上了一个汤,他还是说:“对不起,这汤我没法喝。”    

服务员只好叫来经理。    

经理毕恭毕敬地朝麦克点点头,说:“先生,这道菜是本店最拿手的,深受顾客欢迎,难道您……”    

“我是说,调羹在哪里呢?”    

【顿悟】    

有错就改,当然是件好事。但我们常常却改掉正确的,留下错误的,结果是错上加错。    

4、穿错    

饭厅内,一个异常谦恭的人胆怯地碰了碰另一个顾客,那人正在穿一件大衣。    

“对不起,请问您是不是皮埃尔先生?”    

“不,我不是。”那人回答。    

“啊,”他舒了一口气,“那我没弄错,我就是他,您穿了他的大衣。”    

【顿悟】    

要做到理直气壮,并不是件容易的事情。理直的人,往往低声下气;而理歪的人,却是气壮如牛。    
5、回电    

一个苏格兰人去伦敦,想顺便探望一位老朋友,但却忘了他的住址,于是给家父发了一份电报:“您知道托马的住址吗?速告1    

当天,他就收到一份加急回电:“知道。”    

【顿悟】    

当我们终于找到最正确的答案时,却发现它是最无用的。   

6、故事    

有三个人到纽约度假。他们在一座高层宾馆的第45层订了一个套房。    

一天晚上,大楼电梯出现故障,服务员安排他们在大厅过夜。    

他们商量后,决定徒步走回房间,并约定轮流说笑话、唱歌和讲故事,以减轻登楼的劳累。    

笑话讲了,歌也唱了,好不容易爬到第34层,大家都感觉精疲力竭。    

“好吧,彼德,你来讲个幽默故事吧。”    

彼德说:“故事不长,却令人至极:我把房间的钥匙忘在大厅了。”    

【顿悟】    

我们痛苦,所以幽默;我们幽默,所以快乐。    

7、卖书    

一个很有名的作家要来书店参观。书店老板受宠若惊,连忙把所有的书撤下,全部换上作家的书。作家来到书店后,心里非常高兴,问道:“贵店只售本人的书吗?”    

“当然不是。”书店老板回答,“别的书销路很好,都卖完了。”    

【顿悟】    

“拍马屁”是个奇怪的词:你象是在奉承他,又象是在侮辱他。   

8、帮忙    

在邮局大厅内,一位老太太走到一个中年人跟前,客气地说:“先生,请帮我在明信片上写上地址好吗?”    

“当然可以。”中年人按老人的要求做了。    

1老太太又说:“再帮我写上一小段话,好吗?谢谢!”    

“好吧。”中年人照老太太的话写好后,着问道:“还有什么要帮忙的吗?”    

“嗯,还有一件小事。”老太太看着明信片说,“帮我在下面再加一句:字迹潦草,敬请原谅。”    

【顿悟】    

你若不肯帮忙,人家会恨你一个星期;如果帮得不够完美,还不如……    

9.看本文章的人   
看完本文张的人刚想点击后退,就被警察捉住了!1警察:你丫看贴不回,关个10年再出来.   

【顿悟】    

你若不想回帖就不要点击文章,不然后果......我也不知道会。。。怎么样!

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Thu,09 Aug 2007 17:43:04 CST 0
<![CDATA[最欠扁的租房启示]]> .html 诚信找房客!算了直接写上吧,虽然想让你们多了解我一点,但为了方便大家,我还是写出来吧

房子我买的(高层公寓,两室一厅96平,东三环劲松),自己一个人住没意思,找个人一合住,男女不限,不用付房租(骗人牙齿掉光光)

条件:

 

男的:

(1)要求会做饭,哥们不会,川菜口味最好。

(2)时尚点,至少要比我会HAPPY,会泡妞的优先,哥们不会打网球,有此长项的欢迎,傻呵呵的就别报名了。

(3)年龄别过30,长相不能太寒碜,不然看时间长了也会恶心,出去一起混,太丢人。

(4)没女朋友的优先,不然晚上就哥们一人耍单会留鼻血的!就算有也不能太漂亮了,有美女做女友的不要报名,不然后果自负,哥们意志力薄弱。

(5)要有点经济基础,别太抠门,喜欢占小便宜的就别来了!

(6)有正当职业,混混别来,我的品行还是比较端正的,不要把我带坏了。

女的:

(1)美女当然优先,傻子都知道,即使不是美女也要是个可爱型,寒碜的就别来了。(以免夜间方便时撞见,再吓到我)

(2)最好不要是处女,看清楚,最好不要是处女,不然我一时性起,犯了错,内心的罪恶感会更重,我会良心不安的。(当然不是美女就不用担心了,但不能太丑)

(3)女孩要会玩,朋友多多,自己可以不是美女,但一定要有大把的美女朋友做储备,要有号召力,能叫出来一起happy。

(4)会做饭,口味不挑,不吃出毛病就行(现在没几个女孩会做饭的,更别要求可口了),如果不会做饭就要负责给我洗衣服,好点的衣服要手洗,熨好。

(5)身体健康,别三天两头不舒服,还不够我伺候她的那,最好365天连例假都没有。(听说只有到了有“baby”以后才没那个,不知道对不对,没机会试,不太懂,真是那样的话这条算作废)

(6)女孩脾气大点没关系,长得漂亮我可以忍受,只要别打我就行,哥们毛病比较多。(现在女孩下手太狠,一出手就往下三路招呼,一不留神就会遗憾终生的)

男女平等,各6条,不开玩笑!

(骗人满嘴长虫牙,牙齿掉光光,提前20年头发白花花)!

下面是哥们的生活习惯,能忍受的来!

我的陋习:

(1)超爱看美女,见到美女眼睛就发直,强烈时会有明显的外凸装,从不放过眼前经过的任何美女,奔儿色!(曾因看街上美女,绊到井盖)

(2)不太讲卫生,从不收市屋子,喜欢乱扔东西,所以经常想用的东西找不到,不想用的东西那儿都能看到。

(3)生活不规律,时间概念极差,颠三倒四,从不守时。(曾让女友在寒风中肃立1小时,后果是,当我热情地跑上去,为她拂去头上的积雪,她轮圆了给我一大嘴巴,下面飞起一脚正中要害,我怦然倒地)

(4)脸是门面,所以洗的勤,每天只刷一次牙,三天洗一次头,一星期洗一次澡,出来后喜欢穿着裤头满屋跑(有时裤头也会落在屋外)。

(5)不爱洗衣服,袜子直到能立起来才想到换,运气不好换无可换时,只能硬着头皮套在脚上,有时连自己都觉得反胃。

(6)文学修养比较差,喜欢看动画片和科幻片,只能看懂现代文学,对唐宋诗词一窍不通,顶多知道“床前面阳光”是杜甫写的。

(7)嘴馋,每顿必须有肉,越是**食品越爱吃,零食要天天有。总之,什么好吃吃什么!(如果这算陋习的话)

(8)穿衣服没品味,什么名牌穿在身上都根“摊货”没分别,往人堆里一站,总是能和农民大哥划到一起!。

(9)不爱走路,去那都打车,更别说运动。(爱爬山的兄弟姐妹们别叫我)

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Thu,09 Aug 2007 17:42:35 CST 0
<![CDATA[你也遇见过或听过的东西]]> .html 1、 碗掉下来,天大个疤

2、一次文艺晚会,主持人上台报幕:下面请欣赏:新疆歌舞,掀起你的头盖骨!毛骨悚然!!!!!

3、老虎不发猫,你当我是病危呀!

4、上高中时,课堂纪律混乱,老师一怒之下揪起XXX,说:XXX,你给我站墙上去!~~全班暴寒!

5、一次我开车,坐我旁边的女同事突然问:“你怎么开车不系安全套的?”

6、我:那是我们物理老师。。。
  同学:教什么的阿?
  我:化学。。。

7、在网吧,一同学突然举手,大喊:“老师!”

8、我们宿舍一个人喝多了要去尿尿然后带出一句冷话:尿喝多了,酒就特别多.

9、买橘子,老板:一块五一斤。我:太贵了,五块钱三斤吧。老板:不行不行。

10、朋友问我电脑配置,我说显示器是彩屏的。(本来是想说液晶的)

11、初中文艺晚会,抢答题环节。
   女主持:“大家注意了,不要抢的太快。等我说完开始在举手”
   然后开始念题目,说,“现在开。。。”
   这时候,一个选手就抢答了。
   主持人就说“这位同学太着急了一点。我‘始’(屎)还在口里,你怎么就抢了”

12、听过一MM在食堂喊“给我一碗viper~!”

13、上学的时候有一天一个电话找我,同学接完递给我说:“你妈找你。”

   我一边接过电话一便随口说到:“男的女的”
   大家狂笑 我被笑了4年

14、同学的高中同学(一男生)走进面馆很酷把头发一甩:“老板,2两葱不要米线!”完了还加一句:“多下点米线啊!”老板:“。。。。你到底是要米线还是要葱??”

15、有一次寝室里同学的老妈打电话过来,我习惯说“他不在”,但是这一次我想说的的是“已经出去了”.结果说出来是:“他已经…不在了”

16、gg递给我一根冰糕,我咬一口大叫:“烫死我了!”

17、和我姐姐去李宁买鞋,我姐一开口:“小姐,这鞋多少钱一斤?”

18、有一次我拍我宿舍同学的肚子,她大声说:“别拍,我肚子里有小便。”

19、 高中时每人发个胸牌。。一次来检查前,班主任跑到教室大声喊,大家快把胸罩戴起来,来查拉。。 全场鸦雀无声。。。

20、上学时周末回家,晚饭后烟瘾犯了,打算借口去散步。在门口换鞋时,老爸问我干吗去?我随口说了句:“去散个烟!”结果老爸从我身上搜出一包555,狠狠K了我一顿。

21、一次教育局领导视察课间操,结束后,本应由体育老师宣布“解散”,但一时情急,忘词了,憋了半天,大喊:“撤退!”

22、高中有一老师姓江,酷似罗家英(演大话西游唐僧的),我去问他问题,脱口而出:“唐老师,这题……”

23、有一同事,有天我开车在路上车胎没气了,问哪里有充气的,同事说:“街上到处都是打胎的啊!”

24、有一老师大概通宵麻将,见黑板没擦,大怒:“今天谁做庄啊?黑板都不擦!”

25、有一次我大叔见我小姑在搽大宝,突然大叫一声:“你皮肤这么好,还用护舒宝啊?”

26、老师留下作业,我不会做就抄别人的,然后去办公室交作业,看见老师说:“我抄完了!”

27、有一次,我们去黄山旅游,导游刚好介绍到:百步云梯是当年刘小庆的景点。突然我们团里一个男人脱口而出:“导演........“众人晕。

28、那次几个女同学来我家玩,我去拿水了,她们打开影碟机看片子,我在里屋听到是粤语,然后我大喊调下音道,音道错了,顿时哑口无言,我脸一虹一紫~~差点晕了过去~~

29、偶高中,放学和偶MM一起回家,校门口看到一卖烧烤的,MM说要吃牛杂,因为烤架前人比较多,偶怕老板听不见,于是偶大声喊道:“老板,5串牛鞭”然后一片寂静,三秒钟后所有人一起暴笑。偶巨尴尬。。。最尴尬的是MM接着问偶“牛鞭是什么”偶只好非常非常小声地回答MM:“牛鞭就是牛尾巴啊”。。
30.朋友在饭店喝酒,半道出来找卫生间,遇到服务生就问:小姐,卫生巾在哪?

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Thu,09 Aug 2007 17:42:11 CST 0
<![CDATA[毕业了明白的几件事]]> .html 1,珍惜仅有的2年好好学习专业,不要说什么锻炼能力,发展素质教育,上大学后你其实已经发现了只有初中、高中的东西你现在用得最多,能力是以知识为基础的。university的谐音不是“由你玩四年”吗?

2,谈一场轰轰烈烈的爱情,让你能够在这样物欲横流的社会理解什么叫做纯洁。为的是走出学校后能够有这样一种明净单纯的回忆。

3,尽可能少逃课。如果按你一年5000的学费来算的话,一节课意味着你丢了4块钱(一年40周,也就200天课,一天算6节吧,总共就1200节课)。

4,理解食堂阿姨们,他们工资也不高,也就五六百块吧!她们想拿点奖金的话,老板只有从你们身上扣点,不要端着碗有沙子的白饭就喊“这碗沙子有米耶!”。她们年纪也大了,更年期女人容易掉头发,偶尔在菜里面发现了,别动不动就投诉,那会扣她们的奖金!两块钱有饭有菜了,你还指望什么?

5,不要买手机,首先,在学校你确实没有那么多事情;其次是不管中国移动如何优惠,如何让利,它一个月也要从你身上赚个六七十。那够你一个星期的饭钱了吧。

6,切记不要参加学生会干部的竞选,他会提早助长你的官僚作风。

7,不要以为离开了家就是一种解脱,也不要以为你不想家,而家里就不想你。你应当明白,对你爸妈来讲,大学生有成千上万个,而儿子只有一个。隔三差五给家里报个平安,一句问候就可以了。

8,如果失恋了,千万不要喝酒、抽烟来发泄自己。伤身体你可以勉强说是自己的无所谓,可是,那烟酒钱可能是爸妈一天的工资。

9,中国的文化和历史可以给你做镜子。大学毕业了,别连《红楼梦》讲什么事情都不知道。多看点书,让你相信还有精神的存在。中国人缺乏信仰已经让自己无地自容了,不要搞得自己象个没有灵魂的躯壳。

10,看别人的帖子一定要回帖,别想着自己这几十秒可以记一个4级单词!可是别人说不定花了半个小时。要承认别人的劳动成果,发个“顶”字也是对别人的安慰和尊重。

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Thu,09 Aug 2007 17:40:42 CST 0
<![CDATA[造句]]> .html 1.题目: 原来
  
  小朋友写: 原来他是我爸爸。
  
  老师评语: 妈妈关切一下
  
  
  2.照样造句
  
  题目: (树呀树呀)我把你(种下)
  
  小朋友写: (汤圆汤圆)我把你(吃掉)
  
  老师评语: 真是可爱~~
  
  
  3.题目: ..一边...........一边............ ..
  
  小朋友写: 他一边脱衣服,一边穿裤子.
  
  老师评语: 他到底要脱还是要穿啊~~
  
  
  4.题目: 课本
  
  小朋友写: 上课本来就很无聊。
  
  老师评语:上课要专心
  
  
  5.题目: 吃香
  
  小朋友写: 我很喜欢吃香蕉。
  
  老师评语: 小心噎到
  
  
  6.题目: 从前
  
  小朋友写: 小明从前门进来。
  
  
  7.题目: 天真
  
  小朋友写: 今天真热。
  
  老师评语: 你真天真~~
  
  
  8.题目: 十分
  
  小朋友写: 我今天考十分。
  
  老师评语: 我会跟你爸妈说~~
  
  
  9.题目: 其中
  
  小朋友写: 我的其中一只左脚受伤了。
  
  老师评语: 你是蜈蚣?~~
  
  
  10.题目: 一...就....
  
  小朋友写: 一只娃娃就要一百块。
  
  老师评语: 老师笑到不行..
  
  
  11.题目: 你看
  
  小朋友写: 你看什么看 ! 没看过啊!
  
  
  12.照样造句
  
  例题: 你(唱歌) 我(跳舞)
  
  小朋友写: 你(好吗) 我(很好)
  
  老师评语: 你在写英文翻译吗??
  
  
  13.照样造句
  
  例题: 别人都夸我( ),其实我( )
  
  小朋友写: 别人都夸我( 很帅 ),其实我( 是戴面具的 )。
  
  老师评语: 什么面具这么好用???
  
  
  14.题目: 好 ... 又好 ..
  
  小朋友写: 妈妈的腿,好细又好粗...
  
  老师评语: 那到底是细还是粗?
  
  
  15.题目: 陆陆续续
  
  小朋友写: 下班了,爸爸陆陆续续的回来。
  
  老师评语: 你到底有几个爸爸呀?
  
  
  16.题目: 先...再...
  
  例题: 先吃饭,再洗澡。
  
  小朋友写: 先生,再见!
  
  
  17.题目: 天涯海角
  
  小朋友写: 妹妹乱跑跑到天涯海角。
  
  老师评语: 你妹妹真会跑~~
  
  
  18.题目: 一直
  
  小朋友写: 我画了一直线。
  
  老师评语: .......... .......
  
  
  19.题目:马上
  
  小朋友写: 我骑在马上。
  
  老师评语: 马上来找老师!
  
  
  20.题目: 皮开肉绽
  
  小朋友写: 停电的夜晚,到处很黑,我吓得皮开肉绽!
  
  老师评语: 看到这句... 老师佩服你。。
  
  
  21.题目: 欣欣向荣-比喻生长美好的样子。
  
  小朋友写: 我的弟弟长得欣欣向荣。
  
  老师评语: 孩子,你弟弟是植物人吗...
  
  还有一个更瞎的…
  
  小朋友写: 欣欣向荣荣告白。
  
  老师评语: 连续剧不要看太多~~
  
  
  22.题目: 谢谢....因为......
  
  小朋友写: 我要谢谢妈妈,因为她每天都帮我写作业......
  
  老师评语: 原来你的作业是妈妈写的!!!!!!!
  
  
  23.题目: 难过
  
  小朋友写: 我家门前有条水沟很难过。
  
  老师评语: 老师更难过......
  
  
  24.题目: 如果
  
  小朋友写: 汽水不如果汁营养。
  
  小朋友写: 假如果汁不好喝就不要喝。
  
  老师评语: Orz.....
  
  
  25.题目: 干脆
  
  小朋友写: 饼干脆脆的很好吃!
  
  老师评语: (无语).......... =.=
  
  
  26.题目: 天才
  
  小朋友写: 我3天才洗一次澡。
  
  老师评语: 要每天洗才干净~~
  
  
  27.题目: 一…便…
  
  小朋友写: 我一走出门,对面就是便利商店。
  
  还有一个更瞎的…
  
  小朋友写: 哥哥一吃完饭,就大便。
  
  老师评语: 造句不要乱造...
  
  
  28.题目: 边... 边...
  
  小朋友写: 我的左边有人 , 我的右边也有。
  
  
  29.题目: 非常
  
  小朋友写: 我不知道非常是什么意思。
  
  老师评语: 不知道要问....
  
  
  30.题目: 因为...所以...
  
  小朋友写: 因为有爸爸妈妈,所以我才诞生在这世上。
  
  老师评语: 扣5分....
  
  
  31.题目: 又.....又.....
  
  小朋友写: 我的妈妈又矮又高又瘦又肥。
  
  老师评语:****妈......是怪物吗?

  
32 果然

上课小朋友说:昨天我吃了水果,然后又喝了凉水

老师:这是词组,不能分开造句。

小朋友又说:老师,我还没说完呢,果然晚上我拉肚子了!

老师:…………


33 瓜分

  小朋友:大傻瓜分不清是非

老师:小傻瓜也分不清


34 好吃

小朋友:好吃个屁

老师:………


35 况且

小朋友:一辆火车经过,况且况且况且况且.....

老师:……………

 

 

1,珍惜仅有的4年好好学习专业,不要说什么锻炼能力,发展素质教育,上大学后你其实已经发现了只有初中、高中的东西你现在用得最多,能力是以知识为基础的。university的谐音不是“由你玩四年”吗?

2,谈一场轰轰烈烈的爱情,让你能够在这样物欲横流的社会理解什么叫做纯洁。为的是走出学校后能够有这样一种明净单纯的回忆。

3,尽可能少逃课。如果按你一年5000的学费来算的话,一节课意味着你丢了4块钱(一年40周,也就200天课,一天算6节吧,总共就1200节课)。

4,理解食堂阿姨们,他们工资也不高,也就五六百块吧!她们想拿点奖金的话,老板只有从你们身上扣点,不要端着碗有沙子的白饭就喊“这碗沙子有米耶!”。她们年纪也大了,更年期女人容易掉头发,偶尔在菜里面发现了,别动不动就投诉,那会扣她们的奖金!两块钱有饭有菜了,你还指望什么?

5,不要买手机,首先,在学校你确实没有那么多事情;其次是不管中国移动如何优惠,如何让利,它一个月也要从你身上赚个六七十。那够你一个星期的饭钱了吧。

6,切记不要参加学生会干部的竞选,他会提早助长你的官僚作风。

7,不要以为离开了家就是一种解脱,也不要以为你不想家,而家里就不想你。你应当明白,对你爸妈来讲,大学生有成千上万个,而儿子只有一个。隔三差五给家里报个平安,一句问候就可以了。

8,如果失恋了,千万不要喝酒、抽烟来发泄自己。伤身体你可以勉强说是自己的无所谓,可是,那烟酒钱可能是爸妈一天的工资。

9,中国的文化和历史可以给你做镜子。大学毕业了,别连《红楼梦》讲什么事情都不知道。多看点书,让你相信还有精神的存在。中国人缺乏信仰已经让自己无地自容了,不要搞得自己象个没有灵魂的躯壳。

10,看别人的帖子一定要回帖,别想着自己这几十秒可以记一个4级单词!可是别人说不定花了半个小时。要承认别人的劳动成果,发个“顶”字也是对别人的安慰和尊重。


 

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Thu,09 Aug 2007 17:39:42 CST 0
<![CDATA[史上最伟大的五位计算机罪犯]]> .html 黑帽子黑客 — 罪犯

你看见的这些都是在刚步出青春期即被逮捕的黑客。他们中的一部分人做这些是为了赚钱,而另一些则仅仅是因为好玩。

1. Kevin Mitnick.

Mitnick 也许是黑客的同义词。美国司法部曾这样评价他:“美国史上被通缉的头号罪犯”。他的丰功伟绩被拍成了两部好莱坞电影:Takedown 和 Freedom Downtime。

Mitnick 以破解 Los Angeles 的公交车卡系统作为开始,那时他只是为了免费乘车。然后和苹果公司的Steve Wozniak一样,他也尝试着盗用电话线路。Mitnick 第一次被宣告有罪是因为侵入Digital Equipment公司的计算机网络并盗走软件。

在接下来的两年半里,Mitnick 开始了疯狂的黑客活动。他开始入侵电脑,破坏电话网络,偷窃公司的秘密并最后闯入了美国国防部的内部网络。当他侵入到同为电脑专家和黑客的Tsutomu Shimomura的电脑里时,他的坠落开始了。

Mitnick 现在是社会上的的一名积极分子。在长达五年零八个月的社区服务之后,他现在是一名计算机安全顾问。

2. Adrian Lamo

Lamo 让很多组织感到头疼,他曾侵入过微软和纽约时报。Lamo会在咖啡厅、Kinko's和图书馆里使用电脑网络来完成他漂亮的行动,他因此赢得了一个称号——“无家的黑客”。Lamo 经常地发现安全漏洞并利用它们。他也常向那些公司提醒这些漏洞。

Lamo 曾入侵过 Yahoo!、Citigroup、Bank of America and Cingular。当然了,白帽子黑客做这些是因为那些公司雇佣了他们,然而Lamo却是在犯法。

当Lamo闯入纽约时报内部网络时,他被顶尖的反计算机犯罪专家盯上了。因为他的犯罪,他需要偿还6万5钱美金。附加的,他被判了6个月的家庭监禁和2年的缓刑。2007年的时候刑期终止了,Lamo 现在是一名着名的公共发言人和获奖的记者。

3. Jonathan James

在16岁时,James 作为第一名因为黑客行为而被送入监狱的未成年人而赢得了极大的恶名。他之后承认说他只是为了好玩。

James 闯入过高度机密的组织,其中包括国防威胁降低局。凭着这个他可以查看帐号、密码和高度机密的邮件。

在 James 的清单上,他还闯入过NASA的计算机并盗走价值一百七十万美元的软件。引用美国司法部的话说:“James 偷走的软件能维护国际空间站的物理环境,包括对湿度和唯独的控制。”当他的入侵被发现后,NASA不得不关闭了其整个计算机网络,并因此花费了纳税人四万一千美元。现在James 准备成立一家计算机安全公司。

4. Robert Tappan Morris

Morris 是前国家安全局科学家Rort Morris的儿子。Robert 曾编写过着名的Morris 蠕虫病毒。这个病毒是第一个能通过网络传播的病毒。因为他的行为,他成了第一个被1986计算机欺诈和滥用法令起诉的人。

Morris 还是康奈尔学院的一名学生时就开始编写蠕虫病毒,他那时宣称他只是想用这个病毒查看互联网到底有多大。然而,那个蠕虫病毒却失控地不断自我复制,许多计算机因此被关闭。有专家宣称一共有六千台机器被破坏了。Morris 最后被判了400小时的社区服务和一万美元的罚款。

Morris 现在是 MIT 计算机科学和人工智能实验室 的一名专家。他专注于计算机网络体系。

5. Kevin Poulsen

经常地被认为是黑暗但丁,Poulsen 因入侵洛杉矶KIIS-FM电话线路而获得了国家级的关注。他的这些行动为他赚来一辆保时捷汽车。

当他入侵FBI数据库并使用联邦电脑窃取敏感信息时,他被FBI盯上了。Poulsen 的专长是入侵电话线路。他最后被判了5年的监禁。

当他在监狱里时,Poulsen 作为一名记者在工作并被提拔为了连线杂志的高级编辑。他最热门的一片文章描述了他利用Myspace 档案鉴别744个性犯罪罪犯的工作。

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Thu,09 Aug 2007 17:39:01 CST 0
<![CDATA[假如名人QQ被盗档]]> .html 李清照 QQ被盗 怎一个愁字了得?

柳永 多情自古伤离别,更那堪 QQ被盗

苏轼 人有悲欢离合 QQ 时有被盗 此事古难全 但愿有保护 可以拿回来

辛弃疾 众里寻靓号千百度 蓦然回首 我的QQ 被盗

孙子 QQ被盗 国之大事 生死之地 存亡之道 不可不拿回来也

曹操 何以解愁 唯有取回

杜甫 安得靓号千万个 大庇天下Q虫尽欢颜

李白 李白乘舟将欲行 忽闻QQ被盗声 桃红潭水深千尺 不及QQ被盗愁

文天详 人生自古谁无死 留个靓号在人间

陆游 死去原知万事空 但悲不见QQ回 吾儿取回QQ日 家祭无忘告乃翁

晏殊 无穷无尽是思愁 天涯地角寻千遍

周敦颐 自李唐来,世人盛爱玩QQ;予独爱被盗之

毛老大 中华人民共和国 今天 把被盗的QQ 拿回来了

邓老大 拿回QQ是硬道理

江老大 QQ 被盗代表你是个菜鸟 代表你很倒霉 代表你损害了全国人民的根本利益


布什 先地毯式的轰炸,然后出动地面部队搜索整个网络。

拉登: 这次取回的效果比想象的要好。

拿破仑 不想把被盗的QQ拿回来的Q虫不是好Q虫

施瓦辛格 I will be back for QQ!

萨达姆 我们誓死把被盗的QQ 拿回来。

倪萍 574444444 多好的Q号啊,就这么被盗了

赵忠祥 这是个盗QQ的季节。我的QQ就是在这个季节里被盗的。

陆毅   我为了取回被盗的QQ放弃了很多东西,而且我已经申请到二个了,会这样一
个一个玩下去。

雪村 老张到网吧玩QQ 聊了 聊来聊去遇黑客 盗了
小刚 夜里难以入睡 玩QQ可以麻醉 情绪太多 只因被盗

钟镇涛 以前我有QQ的时候他们就拍我的马屁 现在我的QQ被盗了 他们以为应该是我拍
他们的马屁了

伍百 让我将你心儿摘下 试着将她慢慢融化 看你的QQ密码是否仍完美无暇

朴树 天空依然隐晦依然有鸽子飞翔 我的QQ啊 消失在白桦林

刘德华 秋风无情我QQ竟被盗 流水无情我誓死要拿回 请别再哭泣 那伤心的歌曲 当枫
叶再红 我一定能取回

阿杜 他一定很爱你 把你的QQ都盗了去

周杰伦 快还我QQ 快还我QQ ##%¥ 仁者无敌

周星驰 曾经有一个经典的靓号摆在我的面前----

张纪中 我被盗 我SB

谢霆锋 我是个专一的情人,已有心理准备随时取回QQ

吴建豪 QQ很好玩,我不怕被盗,金贤珠正学QQ,我们沟通都以QQ为主,我会留港一个
月玩QQ

狄龙 小杰 我的QQ被盗很久了

张铁林 盗我QQ ,还不如去裸奔
周迅 非常感谢各大媒体、网络对我QQ被盗的关心,我和李鸭鹏先生从心里面感激

大家的关怀。但我觉得这个事情,不是像……我们努力吧!

古龙 没有人知道他的姓名 也没有人知道他的来历 但我的QQ被他盗了 而且是靓号

金庸 飞雪连天射白鹿 笑玩QQ却被盗

鲁迅 其实网络里本没有人盗QQ 上网的人多了 也便有人盗了

张爱玲 于千人之中遇间盗我QQ的人 于千万年之间时间无涯的荒野里没有早一步也没
有 晚一步 刚巧赶上 那也没有

别的话说 唯有轻轻的问一声 噢 你还我QQ

徐志摩 轻轻的我的QQ被盗了 正如我轻轻的盗别人的 我挥一挥衣袖 不带走一个靓号

李寻欢 你是第一个看见我QQ被盗而不劝我拿回来的人 所以 你是我的朋友

林黛玉 是单我被盗还是其她的姑娘都被盗 就知道 不是别人被盗的不予我被盗

啊Q 我想拿回来 假洋鬼子不让

祥林嫂 我真傻 我真的很傻 竟不知道QQ 要申请密码保护


 

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Thu,09 Aug 2007 17:38:32 CST 0
<![CDATA[游戏服务器10M独享,超级硬防集群,骨干机房,让游戏安全稳定]]> .html 10M独享,超级硬防集群,骨干机房,让游戏安全稳定兼而有之
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Thu,09 Aug 2007 17:09:18 CST 0
<![CDATA[小型服务器,一年仅需999,您还等什么]]> .html 飞宇科技以科技为根本,在业界率先推出VPS服务器,抛弃传统的合租,让您的网站更快速, 
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器的优质服务。每个VPS都可分配独立公网IP地址、独立操作系统、独立超大空间、独立内存、独立

CPU资源、独立执行程序和独立系统配置等。用户除了可以分配多个虚拟主机及无限企业邮箱外,更具

有独立服务器功能,可自行安装程序,单独重启服务器。高端虚拟主机用户的最佳选择。使用者可以

不再受其他用户程序造成的影响,得到的是更加公平的资源分配,远远低于虚拟主机的故障率。

  可以实现的用户基本功能

  1.每人一个独立IP,可以从3389终端登陆,用Administrator帐户进入系统,完成超级用户的操作

,每个用户之间完全独立,互不影响
  2.每人使用一个盘符15G大小
  2:不限制CPU使用率
  3.不限制使用流量
  4.服务器软件自由配置(可以自己配置支持php,asp,cgi等),安装组件,设立数据库服务,在IIS里

面创建多个网站,还可以安装Serv-u等ftp服务
  5,可以把它利用为:虚拟主机空间,电子商务平台,ASP应用平台,数据共享平台等等.

  VPS技术原理

  虚拟专用服务器(VPS)是利用SWsoft的Virtuozzo虚拟服务器软件在一台物理服务器上创建多个

相互隔离的小服务器。Virtuozzo是一项服务器虚拟化和自动化技术,它采用的是操作系统虚拟化技术

。操作系统虚拟化的概念是基于共用操作系统内核,这样虚拟服务器就无需额外的虚拟化内核的过程

,因而虚拟过程资源损耗就更低,从而可以在一台物理服务器上可以实现更多的虚拟化服务器。这些

VPS以最大化的效率共享硬件、软件许可证以及管理资源。每一个VPS均可独立进行重启,并拥有自己

的root访问权限、用户、IP地址、内存、过程、文件、应用程序、系统函数库以及配置文件。

    VPS是"主机托管"业务的革命性技术,用户可以花低廉的费用,享用昂贵的高档服务器和网络连接,

并且省去了繁复的系统维护工作,又无须牺牲系统的整体性能及操作的独立性。国内已有不少运营商相

继推出此项业务,如“中国诺网-中诺数据中心”等专业的服务器提供商。
  
    相对于传统的服务器租用和虚拟主机来说,VPS主机一般配置都比较高,单独租用这种配置的服务

器太昂贵,而采用 VPS主机的方式租用就划算一些。VPS主机绝对是要求高配置,又不想花大价钱的站

长们的最佳选择!!!

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Thu,09 Aug 2007 17:07:17 CST 0
<![CDATA[我在博客有家了]]> .html  我已经在博客网落户了,欢迎你时常过来看看,大家多多交流哦。我会在这里记录我的工作也会记录我的心情与你分享。也希望你记住我的地址,你可以把她添加到你的收藏夹(Ctrl+D),也可以把她复制下来告诉你的朋友们

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Thu,09 Aug 2007 16:45:30 CST 0